Сезон
IV
участники
1 923

Империя Онлайн Battle Royale



- Начало 13.01.2023 г. в 10:00 часов по серверу [GMT +2];
- Бесплатная регистрация.

Общие условия



- Допускаются регистрации только тех игроков, у которых уровень аккаунта выше 20-го в версии 6. А также, для тех, у кого больше 500 нетто очков и регистрации дольше недели в версии 5. Не допускаются сотрудники Империи Онлайн.

Игровые правила турнира



- Скорость развития империй - Мега Блиц (х10) - в 10 раза быстрее нормальной скорости.
- В начале у каждого участника будет по 1М каждого ресурса и бонус предметы.
- Атаки между игроками разрешёны.
- Шпионаж между игроками разрешён.
- Максимальный диапазон очков атак между игроками - х10.
- Игроки населяются произвольно на Глобальной карте, но при вычислении атаки будет считаться, что расстояние между игроками 500 ИМ.
- Во время нападений между игроками будут применяться стандартные правила запирающих атак.
- Максимальное количество провинций, которое игрок может иметь - 9:
Столица + 8 присоединённых; нет права присоединять и захватывать вассалов вне эксклюзивной зоны.
- Содержание армии будет зависеть от процента, который армия составляет от общего нетто игрока.
- Нет советника.
- Нет Отдалённых владений (Колоний, Торговых постов, Военных постов).
- Нет специальных ресурсов.
- Нет Альянсов.
- Нет Замков.
- Нет Сборных пунктов.
- Нет Режима Отпуска.
- Нет опеки.
- Нет Праздничной защиты.
- Нет медали "Воин дня".
- Нет достижений.
- Нет Глобальных событий.
- Нет турниров.
- Нет абонемента в храме.
- Нет войн.
- Нет независимых городов.
- Нет варварских лагерей.
- Нет ежедневных заданий.
- Цены на рынке будут фиксированными на базовой стоимости и не будут изменяться в течение всего сезона. Будет доступна опция для размена ресурсов даже под атакой. Фиксированная комиссия на рынке будет составлять 15%.
- Игрок могут выбирать для своей империи Управления, но следующие модификаторы не будут оказывать влияния: Варваризм - на 50% больше ресурсов от варварских сундуков; Феодализм - бесплатная поправка крепостей; Монархия - 3 очка роста при нападении на независимый город; Империализм - на 75% более дешёвое формирование колоний; Без потерь счастья от отдалённости владения; 10% более высокая эффективность колоний; 100 дополнительных имперских миль к логистике; 100% более высокий эффект специальных ресурсов, за исключением тиса, угля, подковы, гранита и алмазов.
- Турнир состоится из 30 раундов. Каждый раунд разделён на Военное и Мирное время. Каждый раунд длится 20 часов. Военное время длится 8 часов, а Мирное 12 часов. Турнир начинается в Мирное время.

Правила Мирного времени

- Атаки между игроками запрещены.
- Если атака отправлена в Военное время и наступит Мирное время, то атака не дойдет до цели. Армия атакующего автоматические вернётся в его империю.
- Если провинция, из которой была отправлена атака, будет разрушена пока длится атака, то армия вернётся в столицу, если уже наступило Мирное время.

Правила Военного времени

- Атаки и шпионаж между игроками разрешены.
- Минимальное время атаки - 10 минут.
- Атакующую армию видно за 30 минут до удара (15 мин. при погоде - Туман).

Разрушение провинции

- Если провинцию игрока успешно осадят, то крепость понизится на 1 уровень. Все единицы будут расположены на поле.
- Каждый пониженный уровень крепости в империи увеличивает цену в ресурсах и время построения нового уровня всех крепостей на 1%.
Пример: у игрока 9 провинций. В 8-ми провинциях крепости упали на 1 уровень, а в столице на 2 и в данный момент их уровень 4. Если игрок хочет построить снова 5-й уровень крепости в столице, он должен заплатить на 10% больше ресурсов и время строительства будет на 10% дольше.
- Если уровень крепости упадёт до 0, провинция пропадает.
- Исчезают все ресурсы, армия на обучении и население. Армия на поле перемещается в столицу, а губернатор освобождает пост.
- Потерянную провинцию можно снова присоединить, но в её начальном развитии.

Уничтожение игрока

- Если уровень крепости в столице игрока опуститься до 0, то игрок считается уничтоженным.
- Его имя в рейтинге становится серым.
- Такой аккаунт остается неактивным в турнире.
- Атакующий, который провёл сражение и уничтожил защитника, получает 10 очков за убийство.
- Появляется запирающий экран, на котором игроку показана его позиция в рейтинге.
- Если уничтоженный игрок успел отправить атаку, то она ударит и сразу после этого армия исчезнет.
- Заброшенные империи не могут быть уничтоженными, поэтому они не будут награждать агрессоров очками за убийства. После 36-часовой неактивности империя становится заброшенной.
- В течение первых 14 раундах игроки не смогут уничтожать чужие империи. Уровень крепости может опуститься до 0, но не будут потеряны провинции.

Правила Системного ликвидирования игрока

- В каждом раунде после 5-го система автоматически будет ликвидировать игроков в зависимости от их текущей позиции в рейтинге.
- Игроки заранее будут знать на какой позиции должны находиться в рейтинге в каждом раунде, чтобы не быть ликвидированным автоматически.
- Система автоматически будет удалять игроков в каждом раунде 4 часа после начала мирного времени.
- Все аккаунты будут заперты автоматически 2 минуты до начала фазы ликвидирования.

Рейтинг




- В начале турнира у всех игроков будет по 10 000 базовых очков.

Формула, по которой определяется место игроков в рейтинге за каждый раунд, а также системное ликвидирование, основывается на базовых очках, нетто очках и военных очках игрока, включая новый фактов под названием Убийство.

За каждую уничтоженную провинцию дается 1 очко Убийства, за каждую уничтоженную столицу - 10 очков Убийства.
Рейтинг формируется следующим образом:

- Нетто очки игрока сравниваются со средней стоимостью Нетто очков всех выживших игроков в конкретном раунде;
- Военные очки игрока сравниваются со средней стоимостью Военных очков всех выживших игроков в конкретном раунде;
- Очки Убийства сравниваются со средней стоимостью очков Убийства всех выживших игроков в конкретном раунде;
- Три полученных коэффициента собираются и сумма умножается на Базовые очки (10 000);
-Расчет происходит в каждом отдельном раунде. Очки из предыдущего раунда не учитываются.

- В каждом раунде временный рейтинг разделён на 3 зоны - Безопасная, Под угрозой, Зона уничтожения.
• В Безопасной зоне игрок занимает высокую позицию в рейтинге и он не будет исключён системой в следующем раунде.
• В зоне под угрозой игрок не занимает достаточно высокую позицию в рейтинге и будет автоматически удалён системой в следующем раунде, если он не войдёт в Безопасную зону.
• в Зоне ликвидирования находятся все уничтоженные/ликвидированные в предыдущем раунде игроки.
- После 30-го раунда игрок, занявший первое место, будет объявлен победителем.
- Рейтинг уничтоженных/элиминированных игроков основывается на следующих приоритетных критериях:
• Количество раундов - игрок, который удалён в одном из первых раундов, попадёт на более низкую позицию чем игрок, ликвидированный в более позднем этапе.
• Вид ликвидирования - игрок,удалённый системой, попадёт на более низкую позицию чем игрок, удалён другим игроком.
• Очки и место в рейтинге.

Награды:



- Игроки, которые закончат турнир в ТОП 3 в основном рейтинге, получат большие награды турнира - медали и алмазы. Награда за 1-е место - 2 125 000 алмазов, за 2-е место - 1 275 000 алмазов, за 3-е место - 850 000 алмазов.
- Игроки, занявшие следующие 50 места после топ 3, получат в виде ваучера по 85 000 алмазов каждый.
- Специальные медали получат игроки за исключительные достижение в течение турнира:


*Единственный выживший, 3000 очков для Зала Славы - Последний выживший игрок и победитель в турнире
*Серебряный меч, 2000 очков для Зала Славы - Игрок, который на втором месте в рейтинге
*Бронзовый меч, 1000 очков для Зала Славы - Игрок, который на третьем месте в рейтинге
*Убийца, 900 очков для Зала Славы - Игрок с самым большим количеством убитых игроков
*Серебряный убийца, 800 очков для Зала Славы - второй игрок по количеству убитых игроков
*Бронзовый убийца, 700 очков для Зала Славы - третий игрок по количеству убитых игроков
*Опустошитель, 600 очков для Зала Славы - игрок с самым большим количеством разрушенных вражеских провинций
*Разрушитель, 500 очков для Зала Славы - игрок с самым большим количеством разрушенных вражеских провинций в одном раунде
*Кровавый воин, 500 очков для Зала Славы - игрок, награждён первыми очками за убийство в турнире
*Штурмовик, 400 очков для Зала Славы - игрок с первой уничтоженной провинцией в турнире
*Неуязвимый, 600 очков для Зала Славы - игрок/и, не допустивший/е потерю провинции до 19-го раунда
*Кандидат в выжившие, 100 очков для Зала Славы - Все игроки, которые успешно прошли системное ликвидирование.

* Команда Империи Онлайн может менять правила соревнования в любое время без предварительного осведомления.