Sezon
IV
yarışmacılar
1 921

Imperia Online Battle Royale



- 13.01.2023 (Pazartesi) server saati saat 10:00’da başlıyor [GMT + 2]
- Kayıt: ücretsiz.

Genel kurallar:



- Oyunun 6. versiyonu için 20. seviyeden yüksek olan hesaplar kaydolabilir. Bu koşul, oyunun 5. versiyonuna ait hesaplar için geçerli değildir. V5 hesapları, 500 puandan fazla puana sahip olması ve en az 1 hafta önce kayıtlı olması gerekir. Imperia Online ofisinde çalışanlar katılamaz.

Turnuvanın kuralları



- Imparatorluk gelişiminin hızı - Mega Blitz (x10) (normal diyar hızından 10 kat daha hızlı)
- Turnuvanın başlangıcında tüm hesaplarda her kaynaktan 1er miliyon miktar mevcut olacak.
- Oyuncular arasında saldırılara izin verilir.
- Oyuncuların saldırı menzili х10’dur.
- Casusluk izin verilir.
- Oyuncular Global Harita üzerinde rastgele yerleştirilir, ancak her bir saldırı için zaman hesaplandığında, her biri varsayılan olarak diğerlerinden 500 IM uzaklığında algılanır.
- Bir oyuncu başka bir oyuncudan saldırı altında olduğunda, kilitleme saldırılarına ilişkin standart kurallar geçerli olacaktır.
- Her oyuncunun toplam 9 eyaleti olabilеcek (Ana eyalet + 8. ilhak edilmiş eyalet); oyuncu, münhasir bölgesi dışında ilhak edemeyecek, köleleştiremeyecek.
- Ordunun, oyuncunun net puanlarının ne kadar yüksek oranı olduğuna göre bakım masrafı değişеcek.
- Öğretici başlangıç yok.
- Uzak araziler yok (Koloni, Ticaret karakolu, Askeri karakol).
- Özel kaynaklar yok.
- İttifaklar yok.
- Saraylar yok.
- Toplanma Noktaları yok.
- Seyahat modu olmayacak.
- Hesap bakıcılığı yok.
- Bayram koruması yok.
- Günün savaşçısı madalyası yok.
- Başarılar olmayacak.
- Global olaylar olmayacak.
- Turnuvalar olmayacak.
- Tapınak aboneliği olmayacak.
- Savaşlar yok.
- Bağımsız şehirler yok.
- Barbar ordugahları yok.
- günlük görevler yok.
- Pazar fiyatları, temel eşdeğerleriyle sabitlenecek ve tüm sezon boyunca değişmeyecek. Sadece kaynak değişimi için bir seçenek mevcut olacaktır (saldırı altında bile olsa). Sabit pazar komisyonu var - %15 (onbeş).
-Oyuncular imparatorlukları için yönetim seçebilecekler, ancak aşağıdaki değiştiriciler aktif olmayacak: Barbarlık - barbar sandıklarından gelen 50% daha fazla kaynak; Derebeylik - Eyaletlerde ücretsiz Kale onarımı; Krallık - 3 büyüme puanı bir Bağımsız şehri vurulduğunda; Emperyalizm -75% daha ucuz koloni kurma; Uzak arazilerden mutluluk kaybı yok; 10% daha yüksek koloni verimliliği; 100 İmperial mil Lojistik bonusu; 100% Porsuk ağacı, Kömür, Nal, Granit ve Elmas dışında tüm özel kaynağın daha büyük etkisi.
- Turnuva süresi 30 Tur’a bölünmüştür. Her Tur’da Savaş dönemi ve Barış dönemi ayrılmıştır. Her Tur’un süresi 20 saattir. Savaş dönemi 8 saat, Barış dönemi 12 saattir. Turnuva Barı dönemi ile başlayacak.

Barış dönemi Koşulları

- Oyuncular arasında saldırılar yasaktır.
- Savaş dönemi sırasında bir saldırı gönderilir ise ve bu esnada Barış dönemi başlamış ise, saldırı gerçekleşmeyecektir; Saldırganın ordusu otomatik olarak imparatorluğa geri dönecektir.
- Saldırganın ordusunu göndermiş olduğu eyaleti yok edilir ise ve bu esnada Barış dönemi başlamış ise, ordu Ana eyalete geri döner.

Savaş dönemi Koşulları

- Oyuncular arasında saldıra izin verilir.
- Minimum saldırı süresi 10 dakikadır.
- Saldırı ordusu, saldırının gerçekleşmesine 30 dakika kala görünür olur (Sisli havalarda 15 dakika).

Eyalet imhası

- Bir oyuncunun eyaleti başarıyla kuşatılırsa, Kalenin seviyesi bir seviye ile düşer. Kalenin garnizon seviyesi de 1 ile düşer. Garnizona sığmayan askeri birimler savaş alanına yerleştirilir.
- İmparatorlukta her düşürülen Kale seviyesi, her sonraki Kalenin seviyesi için kaynak ve zaman maliyetlerini %1 oranında artırır.
Örnek: Bir oyuncunun 9 eyaleti var. Tüm eyaletlerdeki Kaleler 1 seviye ile düşürülmüş ve şu an 4. seviyedeler. Ana eyaletteki Kalenin seviyesi 6’dan 4’e düşürülmüş. Eğer oyuncu Ana eyaletin Kalesini tekrar 5. seviyeye çıkarmak isterse, %10 daha fazla kaynak ödemek zorunda kalacaktır ve bununla birlikte inşaat süresi %10 daha uzun olacaktır.
- Kale seviyesi 0 olduğunda, ilgili eyalet kaybedilir.
- Tüm eyalet kaynakları, nüfus ve eğitimde olan ordular da kaybolur. Savaş alanında bulunan ordu otomatik olarak Ana eyalete taşınır ve vali görevinden alınır.
- Kayıp eyalet tekrar eklenebilir, ancak gelişimi sıfırlanmış olur.

Oyuncu imhası

- Oyuncunun Ana eyaletindeki Kale seviyesi 0 olursa, oyuncu tahrip edilmiş sayılır.
- Sıralamada pozisyonu gri olacaktır.
- Hesabı turnuvada pasif hale gelecektir.
- İmhaya yol açan savaşı yapan saldırgana 10 öldürme puanı verilecek.
- Tahrip edilen oyuncunun son sıralama pozisyonunu gösteren bir kilit ekranı görüntülenecektir.
- Yok edilen oyuncu elenmeden önce bir saldırı göndermiş ise, saldırı vuracak ve sonra kalan ordu kaybolacaktır.
- Terkedilmiş İmparatorluklar zarar göremez veya tahrip edilemez, bu nedenle de saldırganlarına öldürme puanları verilmez. Bir İmparatorluk 36 saatlik hareketsizlikten sonra terkedilir.
- Oyuncular ilk 14 Тurda diğer imparatorlukları yok edemez. Kale seviyeleri 0’a düşebilir, ancak eyaletler ve ana eyaletler yok edilemez.

Oyuncu Eliminasyon Kuralları

- Her turda, 5’inciden sonuna kadar, sistem sıralama pozisyonlarına bağlı olarak oyuncuları otomatik olarak eleyecektir.
- Oyuncular, turnuvanın başından itibaren her tur için elenilen pozisyonları bilecektir.
- Sistem, Barış dönemi başladıktan 4 saat sonra, her turda oyuncular eleyecektir.
- Tüm hesaplar Eleme aşaması başlamadan iki dakika önce otomatik olarak kilitlenecektir.

Sıralama:



- Tüm oyuncular 10 000 baz puanla başlar.
Her Turun Sıralamasındaki ve Hizmet Eliminasyonundaki yerlerini belirleyecek olan formül, Oyuncunun Taban Puanlarına, Net Puanlarına ve Askeri Puanlarına ve Öldürme Puanları adı verilen yeni bir faktöre dayanmaktadır.
Yok edilen her eyalet 1 Öldürme puanı olarak sayılır, yok edilen Ana eyalet ise 10 Öldürme puanı olarak sayılır.
Sıralama şu şekilde oluşturulur:
- Oyuncunun Net Puanları alınır ve belirli bir turda hayatta kalan tüm oyuncuların ortalama Net Puanları ile karşılaştırılır;
- Oyuncunun Savaş Puanları alınır ve belirli bir turda hayatta kalan tüm oyuncuların ortalama Savaş Puanlarıyla karşılaştırılır;
- Oyuncunun Öldürme Puanları alınır ve belirli bir turda hayatta kalan tüm oyuncuların ortalama Öldürme Puanlarıyla karşılaştırılır;
- Elde edilen 3 katsayı toplanır ve toplam, Taban puanları (10 000) ile çarpılır;
- Hesaplama her tur için bağımsız olarak yapılır ve önceki turdan puan toplanmaz.
- Her Turda mevcut sıralama 3 bölgeye ayrılacaktır - Güvenli, Tehdit altında ve Elenme.
  • Güvenli bölge o anda oyuncunun Sıralamadaki pozisyonunun yeterince yüksek olduğu ve bir sonraki Turda sistem tarafından elenmeyeceği anlamına gelir.
  • Tehdit altındaki bölge, oyuncunun Sıralamadaki pozisyonunun yeterince yüksek olmadığı ve o anki Tur sırasında Güvenli bölgeye tırmanmadığı sürece, sonraki Turda sistem tarafından eleneceği anlamına gelir.
  • Elenme bölgesi, önceki Turlarda imha edilen/elenen tüm oyuncuların bulunduğu bölgedir.
- 30. Turdan sonra birinci olan oyuncu Sole Survivor ve turnuva şampiyonu olur.
- Yok edilen/öldürülen oyuncuların sıralaması aşağıdaki kriterlere dayanır:
• Tur sayısı - Daha önceki bir turda elenen bir oyuncu, daha geç elenen bir oyuncuyla karşılaştırıldığında, daha düşük pozisyonda yer alacaktır.
• Eleme türü - sistem tarafından elenen bir oyuncu, başka bir oyuncu tarafından yok edilen bir oyuncuya kıyasla daha düşük sıralanır, ancak son turda, başka bir oyuncu tarafından yok edilen bir oyuncunun sistem tarafından elenen bir oyuncuya kıyasla daha düşük sıralaması olur.
• Net değer puanları ve Sıralamadaki pozisyonları.

Ödüller



- İlk 3 sıradaki oyuncular turnuvada büyük ödüller kazanacaklar - madalya ve elmas. Elmas ödülleri şöyle dağıtılır: 1.lik - 2 125 000 geçici elmas, 2.lik - 1 275 000 geçici elmas, 3.lük - 850 000 geçici elmas.
- İlk 3’ten sonraki 50 sıradaki oyuncular, her biri 85 000 geçici elmas için kupon alacak.
- Turnuva boyunca olağanüstü başarılar elde edenlerе özel madalyalar verilecektir:

* Sole Survivor, Şöhret Salonu için 3000 puan - Hayatta kalan son oyuncu ve turnuva galibi
* Gümüş Kılıç, Şöhret Salonu için 2000 puan - Sıralamada İkinci olan oyuncu
* Bronz Kılıç, Şöhret Salonu için 1000 puan - Sıralamada Üçüncü olan oyuncu
* Katil, Şöhret Salonu için 900 puan - En çok yok edilen oyuncuları olan oyuncu
* Gümüş Katil, Şöhret Salonu için 800 puan - En çok ikinci yok edilen oyuncu sayısına sahip oyuncu
* Bronz Katil, Şöhret Salonu için 700 puan - En çok üçüncü yok edilen oyuncu sayısına sahip oyuncu
* Yağmacı, Şöhret Salonu için 600 puan - En çok tahrip edilmiş düşman eyaletlere sahip oyuncu
* İmha Edici, 500 Şöhret Salonu için 500 puan - Tek Turda en çok tahrip edilmiş düşman eyaletlere sahip oyuncu
* İlk Kanı Akıtan, Şöhret Salonu için 500 puan - Turnuvadaki ilk öldürme puanı alan oyuncu
* Hücumcu, Şöhret Salonu için 400 puan - Turnuvada ilk düşman eyaleti tahrip eden oyuncu
* Yenilmez, Şöhret Salonu için 600 puan - 19. Tur’a (19. tur dahilinde) kadar herhangi bir eyalette kayıp yaşamayan oyuncu/lar
* Survivor Adayı, Şöhret Salonu için 100 puan - İlk sistem elemesini başarıyla geçen tüm oyuncular.

*İmperia Online ekibi, katılımcılara önceden bildirmeden veya açıklama yapmadan, her anda turnuvanın kurallarını değiştirme hakkına sahiptir.