Sezonul
IV
concurenți
1 923

Imperia Online Battle Royale



- Începe pe data de 13.01.2023(vineri) la ora 10:00, ora serverului[GMT+2].
- Intrare gratuită

Termeni generali:



- Doar conturile de nivel 20 sau mai mare pentru v6 sau conturile care au avut mai mult 500 de puncte nete și înregistrate de cel puțin o săptămână înainte de turneului pentru v5 sunt eligibile pentru a participa. Angajații Imperia Online nu au dreptul să participe


Regulile Turneului



- Viteza de dezvoltare a imperiilor - Mega Blitz (x10) - de 10 ori mai rapid decât viteza normală
- Toți jucătorii încep cu 1 Milion din orice resursă și obiecte bonus.
- Atacurile între jucători sunt permise.
- Raza maximă de puncte nete pentru atacuri între jucători este x10.
- Spionajul între jucători este permis.
- Jucătorii sunt amplasați în mod aleatoriu pe Harta Globală, dar la o distanță de 500 mile imperiene de ceilalți, atunci când timpul este calculat pentru fiecare atac.
- Când un jucător este atacat de un alt jucător, se vor aplica regulile standard privind atacurile de blocare.
- Numărul maxim de provincii pe care fiecare jucător îl poate avea este 9: Capitala + 8 provincii anexate; jucătorii nu au voie să anexeze sau să ia vasalii în afara zonei lor exclusive.
- Întreținerea armatei va varia în funcție de procentul pe care armata îl reprezintă din punctele networth ale jucătorului.
- Fără tutorial.
- Fără proprietăți la distanță (Colonii, Posturi Militare, Posturi Comerciale)
- Fără Resurse Speciale.
- Fără Alianțe.
- Fără Castele de Alianță.
- Fără Puncte de Adunare.
- Fără ”Modul vacanță”.
- Fără ”Modul Incognito”.
- Fără Babysitting.
- Fără Protecție de sărbători
- Fără medalie pentru ”Războinicul zilei”.
- Fără Realizări.
- Fără Evenimente Globale.
- Fără Turnee.
- Fără abonamente la Templu
- Fără Războaie.
- Fără orașe independente
- Fără așezări nomade
- Fără misiuni zilnice
- Prețurile resurselor la piață vor fi stabilite prin echivalentul lor de bază și nu se vor schimba pe tot parcursul sezonului. Va fi disponibilă doar o opțiune de schimb de resurse (chiar și sub atac). Va fi un comision fix al pieței de -15%.
- Jucătorii vor putea selecta guvernări pentru imperiile lor, dar următoarele opțiuni nu vor fi active: Barbarism - cu 50% mai multe resurse din cuferele barbare; Feudalism - Repararea gratuită a fortărețelor din provincii; Monarhia - 3 puncte la creșterea nivelului orașului independent; Imperialism - 75% întemeierea coloniilor mai ieftină, Nici o pierdere de Fericire din cauza distanței proprietăților, 10% eficiență mai mare a coloniilor, 100 bonus logistică imperială, 100% bonus mai mare al resurselor speciale cu excepția tisă, cărbune, potcoavă și granit și diamante.
- Turneul este împărțit în 30 de runde. Fiecare rundă este împărțită în Timp de război și Timp de pace. Durata fiecărei runde este de 20 de ore. Durata Timpului de război este de 8 ore, Timpul de pace este de 12 ore. Turneul va începe cu Timpul de pace.

Condiții pe Timp de pace

- Atacurile între jucători sunt interzise.
- Dacă un atac este trimis în timpul de război, nu va avea loc dacă Timpul de pace este deja în vigoare; armata atacatorului va fi returnată automat în Capitală.
- Dacă o provincie, de unde este trimis un atac, este distrusă, armata va fi returnată în Capitală, atunci când Timpul de pace este deja în vigoare.

Condiții pe Timp de război

- Atacurile între jucători sunt permise.
- Durata minimă a atacului este de 10 minute.
- Atacul este vizibil cu 30 de minute înainte de impact (15 minute pe timp de Ceață).

Distrugerea provinciei

- Dacă provincia unui jucător este asediată cu succes, Fortăreața îi scade un nivel. Toate trupele din Garnizoană vor fi puse în câmp.
- Fiecare nivel dărâmat al Fortăreței mărește cantitatea de resurse și durata oricărei Fortărețe ce urmează a fi reconstruită cu 1%.
Exemplu: Un jucător are 9 provincii. Toate Fortărețele din cele 8 provincii au fost dărâmate câte un nivel până la 4. Fortăreața din Capitală a scăzut de la nivelul 6 la 4. Dacă jucătorul dorește să-și construiască din nou Fortăreața Capitalei la nivelul 5, va trebui să plătească 10% mai multe resurse și timpul de construcție va fi cu 10% mai lung.
- Dacă Fortăreața ajunge la nivelul 0, provincia respectivă se pierde.
- Toate resursele provinciei, populația și armatele instruite sunt, de asemenea, pierdute. Armata desfășurată este mutată automat în Capitală, iar guvernatorul provinciei este eliberat din postul său.
- Provincia pierdută poate fi din nou anexată, dar dezvoltarea acesteia va fi resetată.

Anihilarea jucătorului

- Dacă nivelul Fortăreței din capitala jucătorului devine 0, jucătorul este considerat distrus.
- Poziția sa de clasare va fi gri.
- Contul lui va fi blocat.
- Atacatorul, care a efectuat bătălia care duce la distrugere, va primi 10 puncte criminale.
- Ecranul va fi blocat afișând poziția finală de clasare a jucătorului distrus.
- Dacă jucătorul distrus a trimis un atac înainte de eliminarea sa, atacul va avea loc și apoi armata rămasă va dispărea.
- Imperiile abandonate nu pot fi deteriorate sau distruse, prin urmare nu vor acorda puncte criminale atacatorilor lor. Un imperiu devine abandonat după 36 de ore de inactivitate.
- Jucătorii nu vor putea distruge alți jucători în primele 14 runde. Nivelurile Fortăreței pot fi reduse la 0, dar nici provinciile, nici capitalele nu vor fi pierdute.

Regulile de eliminare a jucătorilor

- În fiecare rundă după cea de-a 5-a până la sfârșit sistemul va elimina automat jucători, în funcție de poziția din Clasament.
- Jucătorii vor cunoaște pozițiile eliminate pentru fiecare rundă de la începutul turneului.
- Sistemul va elimina jucătorii în fiecare Rundă la 4 ore după începerea Timpului de pace.
- Toate conturile jucătorilor vor fi blocate automat cu 2 minute înainte de începerea fazei de eliminare.

Clasamentul:



- Toți jucătorii încep cu 10.000 de puncte de bază.

Formula care va determina locul lor în Clasament pentru fiecare rundă și eliminarea de către sistem se bazează pe punctele de bază ale jucătorului, punctele networth și punctele militare, precum și un nou factor numit Punctele criminale.
Fiecare provincie distrusă aduce 1 punct criminal, iar capitala distrusă aduce 10 puncte criminale.
Clasamentul se formează după cum urmează:
- Punctele networth ale jucătorilor sunt comparate cu punctele nete medii ale tuturor jucătorilor supraviețuitori din runda respectivă;
- Punctele de război ale jucătorului sunt comparate cu punctele de război medii ale tuturor jucătorilor supraviețuitori din runda respectivă;
- Punctele de ucidere ale jucătorilor sunt comparate cu media punctelor de ucidere ale tuturor jucătorilor supraviețuitori din runda respectivă;
- Acești 3 coeficienți sunt însumați și suma se înmulțește cu punctele de bază (10.000);
- Calculul se face independent pentru fiecare rundă, iar punctele din runda anterioară nu se adaugă.
- Fiecare Rundă a clasamentului curent va fi împărțită în 3 zone - Sigură, Amenințare și Eliminare.
  • Zona Sigură înseamnă că în prezent poziția jucătorului în clasament este suficient de mare și nu va fi eliminată de sistem în runda următoare.
  • Amenințare înseamnă că momentan poziția jucătorului în clasament nu este suficient de mare și va fi eliminată de sistem în runda următoare, cu excepția cazului în care acesta urcă în zona Sigură în timpul Rundei actuale.
  • Eliminare este zona cu toți jucătorii anihilați/eliminați din Runda precedentă.
- După Runda 30 jucătorul, care este pe primul loc, va fi Supraviețuitor si campionul turneului.
- Clasamentul jucătorilor eliminați/asasinați se stabilește pe baza următoarele criterii în funcție de prioritate:
• Numărul Rundei - Un jucător eliminat într-o rundă anterioară va fi poziționat mai jos decât un jucător eliminat într-o rundă recentă.
• Tip de eliminare - Un jucător anihilat de sistem va fi poziționat mai jos decât un jucător eliminat de un alt jucător, cu excepția ultimei runde, când un jucător distrus de un alt jucător va fi clasat mai jos de un jucător eliminat de sistem.
• Punctele networth și poziția în clasament

Recompense:



- Top 3 jucători din clasamentul final vor primi recompensele mari ale acestui turneu - medalii și diamante. Premiile în diamante sunt distribuite după cum urmează: locul 1 - 2 125 000 diamante expirabile, locul 2 - 1 275 000 diamante expirabile, locul 3 - 850 000 diamante expirabile.
- Jucătorii care s-au clasat după locul 3 până la locul 50, vor primi câte un e-pin pentru 85 000 diamante expirabile.
- Medalii speciale vor fi acordate pentru realizări extraordinare în timpul turneului:

* Supraviețuitor, 3000 de puncte în Galeria de Onoare - Ultimul jucător și câștigătorul turneului
* Sabia de Argint, 2000 puncte în Galeria de Onoare - Jucătorul clasat pe locul 2 în Clasament
* Sabia de Bronz, 1000 în puncte Galeria de Onoare - Jucătorul clasat pe locul 3 în Clasament
* Ucigaș, 900 puncte în Galeria de Onoare - Jucătorul care a anihilat cei mai mulți jucători
* Ucigaș de Argint, 800 puncte în Galeria de Onoare - Jucătorul de pe locul 2 în anihilarea jucătorilor
* Ucigaș de Bronz, 700 puncte în Galeria de Onoare - Jucătorul de pe locul 3 în anihilarea jucătorilor
* Devastator, 600 puncte în Galeria de Onoare - Jucătorul care a distrus cele mai multe provincii inamice
* Distrugător, 500 puncte în Galeria de Onoare - Jucătorul care a distrus cele mai multe provincii inamice într-o rundă
* Sângeros, 500 puncte în Galeria de Onoare - Jucătorul care a obținut primul un punct criminal în turneu
* Grăbit, 400 puncte în Galeria de Onoare - Jucătorul care a distrus prima provincie inamică în turneu
* Invincibil, 600 puncte în Galeria de Onoare - Jucătorul/jucătorii care nu au pierdut nicio provincie până în Runda 19 inclusiv
* Candidat la Supraviețuire, 100 puncte în Galeria de Onoare - Toți jucătorii care au trecut cu succes de prima eliminare a sistemului.


*Echipa Imperia Online își rezervă dreptul de a modifica regulile în orice moment fără o notificare în prealabil a participanților.